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第九十六章 BUG战斧(2 / 4)

本都有对对方隐私(能力)的保密条款。

“.......按你的改造方案,坚韧特性估计是保不住了,但斧刃的附魔和斧头的特性,可以保留下来,但你确定这么改造吗?光看模型,就可以看出手感会非常奇怪,脆弱而过长的斧柄,根本没法好好的发力吧,别说重击了,挥舞起来手感都会很飘,而且整体有点像......”

“农具?”

“对,像那种收割镰刀,而不是战斧。”

“呵,要的就是这个效果。我其实是士兵途径,而不是斧战士途径。”

这种公开的信息, 路平安是可以稍微透露的,对方知道多一点, 也方便其改造。

“全武器专精?异种专精?哦。”

这下,青年工匠彻底懂了,然后低头对自己的图纸进行了再修订。

而路平安也在旁边不断添加需求,做足了甲方的态度。

“攻击方式以旋转为主,尽量的增加受力面,传统战斧的砸、劈不能说完全放弃,但可以放在第二、第三优先。好吧,你别瞪我,做不到兼顾的话,直接放弃也行。”

“斧柄能做出可延长的设计吗?就是那种按个开关长一截的设计模板。”

“木质柄已经太脆,这么改可能会崩盘?呵呵,那可未必,反正我个人就喜欢木质的斧柄。”

在两个人的商讨之中,图纸又改了好几次,最终敲定下来的,已经完全没有一点“斧样”了。

“......这能行吗?你不是斧技好手?真能行?”

“可以的,试试卡bug吧。我觉得它是斧,它就是。”

最终成型的设计图,已经不是传统的战斧设计了,可以延长的木质斧柄,特意加长加宽的斧头,在各方面,都像是一把战镰。

斧,无非是用于砍削的工具,由一个金属刀刃的斧头加上一个斧柄构成。

那么,只需要符合“有长柄”和“有柄头的金属刃片”的特征,就可以被视作战斧吧。

“至少,我未来的职业技巧,应该是认的。”

路平安倒是看到很清晰,他这毫无疑问在赌,但其直觉告示他,这把应该赌赢了。

现在的他,已经用掉了四职阶,短期内不太可能兼职斧战士,全武器专精(异种)可能会成为唯一的武器专精加持。

那么,如何让战斧这种标准冷兵器吃到异种武器加持?

“将它变成农具不就行了,高端士兵的武器一个比一个奇怪,但很多人的用法确是标准的冷兵器套路.....

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